之所以叫从零单排,玩过或者看过别人玩英雄联盟的人应该都懂,通俗来讲就是一个人打怪升级的事情。

定位赛,顾名思义就是通过一系列的战斗了解你的水平,定位赛后会给你一个段位,这样你就能跟你水平差不多的人同场竞技了,而在IDEA插件开发的定位赛中,我会通过几个实际的例子演示一个插件的开发,通过几个实际的例子让玩家对于插件开发有个笼统的认识,实际例子完成后,我会从黑铁讲起,一点点的剖析IDEA插件的内涵,至于能不能升到最强王者那就看命运了。

啰嗦了这几句话,那就让我们开始我们的定位赛吧。

1、IDEA插件名词

首先我先介绍几个插件的名词,这样能够保证后边的语境不会出现理解偏差,这里我会进行类比,因为是插件是用java开发,而会java的人一定知道spring全家桶,所以我会拿spring里面的概念进行类比,当然这里不会列举所有,会先列举需要的部分。

1)Actions:这货就跟controller类似,简单一点来说,当用户点击idea的某个按钮你自己开发的菜单时就会调用的方法。所有的action都需要继承 com.intellij.openapi.actionSystem.AnAction 这个抽象类,实现actionPerformed方法即可,至于按钮在什么位置,则是有add-group相关参数进行配置,这个后边得连载中详细解释。

2)Services:这货就跟spring普通的类有点相似,他的定义分为两种,分别是应用级别和工程级别,通俗一点讲就是spring里面的普通的bean,当然应用级别代表单例的Bean,工程级别则是多例的Bean(这里不够贴切,可以先理解为单例,等后边的文章再细品)。

3)demo配置文件(完整代码地址:https://gitee.com/yuanzizhenxin/PluginDemo):

2、实例开始

接下来我会拿https://gitee.com/yuanzizhenxin/PluginDemo 这个工程作为实例,用刚介绍的东西讲解这个简单的实例,那么,让我们开始实战讲解吧。

1)功能介绍:弹窗当前时间,并理解application级别和project级别的service的区别。

2)代码下载及IDEA开发环境配置:

首先需要下载IDEA社区版本即可,下载gradle并配置好,使用git将项目https://gitee.com/yuanzizhenxin/PluginDemo 下载到本地,使用idea打开。

3)插件演示:

A、首先整个demo的入口是plugin.xml里面的

这里参数的具体含义我会单独的章节进行讲解,先知道这是入口action的配置,他的位置是在下图红框处。

B、idea打开工程,等gradle初始化完成后找到下图的按钮,并双击运行,这样就能够运行一个新的idea,这个就是沙箱里面的idea(可以理解为一个全新的idea)。关注微信公众号:Java技术栈,在后台回复:idea,可以获取我整理的 N 篇最新 IDEA 干货。

C、点击在A步骤说明的action的位置,点击ActionDemo,就能看到idea中间弹窗提示。

4)插件代码讲解:

这里action首先继承了AnAction类,并重写了actionPerformed方法,记住所有的插件action都是这样声明。

在action中获取service的方法则是ServiceManager.getService(XXXX.class);或者ServiceManager.getService(anActionEvent.getProject(), XXXX.class);

弹窗则是 Messages.showMessageDialog(“内容”, “标题”, Messages.getInformationIcon());

综上看来,一个插件无非就这么几个东西,剩下的就交给阅读一下源码了,很简单,祝各位成功!!

来源:https://www.jianshu.com/p/c18d1eacdb42

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